創意產業也落區
創意產業也落區

本文作者為菁英會副司庫林琳

Super Mario近日頻頻亮相新聞,皆因這位鬍鬚仔的母公司採取策略性轉型,正式投入智能手機遊戲懷抱,消息帶領股價急飆兩成八,風頭一時無兩。這邊廂,本地鬍鬚仔承接特首施政報告,於財政預算案宣布「將致力推動文化創意產業,營造有利創意的社會環境和氛圍」,注資款項更數以億元計。

筆者早前拜讀文化界有關如何開拓本地漫畫產業的文章,內容提及社區動漫展的成功,更指不少年輕人雖已習慣透過網絡接收資訊,購書量未如理想,但當中卻有九成學生每月都會以逛書局作其消遣行為,再加上中國動漫產業高速發展,去年總產值超過一千億元,動畫界亦逐漸打破後期製作定必外輸處理的悶局,不少國外知名動畫開始取道亞洲,作其幕後動畫製作中心,此類創意產業潛力絕對不容忽視。

香港漫畫界曾經人才輩出,但近年逐漸式微,打得出名堂的漫畫家寥寥可數,缺少的可能就是一個可「入屋」的平台和對涉足動漫業作為職業的信心。人才從來都是一個城市最重要的資產,如何培育、發展、延續、建設創意文化產業鏈才是命題,畢竟創意產業種類繁多,各有特色,單靠每年「泵水」了事並不實際,如何令產業增加自身之永續性更為重要。

特區施政時興「落區」,政改三人組推廣方案游走十八區,一億元重點項目一次性投向十八區,連社區環保站都要興建在各區,就支持振興動漫創意工業發展而言,可不可也來一個巡遊十八區呢?若由特區政府牽頭,康文署接棒,以較低租金及簡化申請程序去支持創意產業走進社區,來一場「鋼筆畫比武招親」,增加社區文化氛圍之餘,說不定還能發掘出另一個揚威國際的黃玉郎或馬榮成呢!

原文轉載自《太陽報》 2015年3月24日

原圖:互聯網

 

(本文純屬作者個人意見,不代表『港人講地』立場。)
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