棋盤上的宇宙
棋盤上的宇宙

想不到香港也會有被圍棋洗板的一日,WhatsApp群組彈出一句「人類贏番一場」,群組內七嘴八舌談論「大魔王」終於也露出空隙,深諳圍棋的朋友更加意氣風發,將數日內的納悶一掃而空,大談反擊的一手奧妙之處。

這次大戰媒體的鎂光燈都集中在韓國棋士李世石上,但作為他的對手研發AlphaGo的Deepmind創辦人哈薩比斯,也是一位多領域的天才。由國際象棋高手、開發電子遊戲及研究腦神經科學,這些看上去不着邊際的學問,卻匯聚成研發人工智能的一位企業家。哈薩比斯認為,自己的出身其實一直貫徹一道學問,研究有自主學習能力,能夠將無結構的訊息管理好的人工智能,屆時醫療、氣象、經濟活動也能夠從散亂的現象歸納出一定的模態,補足人類未開拓的領域。聽上去是一部很恐怖的機器,實際上我們正迎接的物聯網時代,一個將物理現象數據化的世界。要在這片汪洋大海之中找到規律,單靠硬件上「軍備競賽」不足以應付當前形勢。

人工智能不斷進化,會否如科學家所說將人類消滅?回顧這次棋賽,李世石賽前被看好的情況下被連下三城,在飽受壓力下仍然能夠找到棋盤上的一條出路,將AlphaGo擊破。電腦程式固然還有不足之處,但李世石於每一場比賽也能夠轉變棋路,將吃鱉的經驗反覆思量,利用機器的盲點贏得一場比賽,這正正是人類難能可貴之處。面對海量的數據,我們的腦袋早也不敵電腦的分析能力,但當電腦有百分之一的空白,就正正是人類挺身而出的地方。現今花花世界俗務繁多,能夠只留百分之一的工作給自己的話,你說多好!

原文轉載自《頭條日報》 2016年3月15日

原圖:tmtpost

 

(本文純屬作者個人意見,不代表『港人講地』立場。)
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