《回到未來》之虛擬現實
《回到未來》之虛擬現實

今年8月,「虛擬現實」(virtual reality,VR)成為美國《時代》周刊的封面故事,預言這個面世逾40年的好玩科技會改變世界。9月,國務院印發「三網融合」推廣方案,要求內地各地區加快推進三網融合。這兩件事正預告了我們的未來。

其實內地早於2001年已提出「三網融合」,是指電訊網、有線電視網和寬頻網絡互相兼容,讓網絡資源共享,避免重複建設、浪費投資。不同的網絡平台將來可以經營彼此的業務,例如通過寬頻網絡打電話、在電話網絡看電視或透過有線電視網絡購物。

朱克伯格:VR未來所繫

這些功能我們早已熟知,而在歐美和日本,三網甚至四網(固網、電視網、寬頻網絡及流動電話網)融合趨勢明顯。可以說,網絡融合是全球大勢所趨。但且別誤會,「三網融合」並非三網合一,也不是互相取替,而是大家都可提供相似的服務,可以預期屆時市場競爭會更尖銳和白熱化。

一如近期談到紙媒和網媒的存亡,我相信關鍵始終是內容是否精采獨到,網絡未來也以吸引用戶注意力(或叫「吸睛」)為首要任務。

之所以Facebook去年花了23億美元買下虛擬現實開發公司Oculus VR,fb總裁朱克伯格認為,這是未來所繫──現在fb以文字為主,預期不久會被圖片和錄像取代,再下來便是VR或進一步的「擴張實景」(augmented reality,AR)主宰。

AR是在熒幕上把3D虛擬影像360度地和現實環境合併重疊,系統會追蹤使用者頭部的位置與方向,好讓疊上去的東西能對準使用者看到的世界,例如把一個蘋果影像投映在一個真實的碟子上,而且隨着使用者轉動頭部或在房間走動,這個虛擬蘋果會有不同的光影變化,跟真實的一模一樣。

據《科學人》雜誌報道,早於六十年代,電腦繪圖先鋒Ivan Sutherland跟他在哈佛大學及猶他大學的學生,已開發出第一套AR系統。七十至八十年代,美國空軍、太空總署和北卡羅來納大學等機構,也有人從事AR的研究。直到九十年代初,波音公司有幾個科學家才創造了「擴增實境」這個名詞,他們當時正在開發一種實驗性AR系統,協助工人裝配飛機線路設備。隨着硬件(如顯示器、追蹤器)成本下跌,做實驗的成本大幅下降,過去十多年,關於AR的研究更是一日千里。

日前,朱克伯格便以玩乒乓球演示這個好玩功能:對手可身在地球另一邊,但對打時隨着頭部和眼睛的移動,玩家所看到、聽到和感受到的,與真實無異。

有玩家這樣形容玩VR的經驗,相信AR有過之而無不及:「它除了操縱你的感官讓你沉浸於超現實,VR真正的厲害之處在於它能夠讓這種(與虛擬角色/環境的)親密感如此真實。」這種讓人忘乎所以的真實感,正是魅力所在。

可以預期,AR將在娛樂(不只年輕人,連行動不便的長者也可足不出戶在家享受「逛街」、和遠方親友「共聚」的樂趣)、教育(學生可跟補習天王「面對面」上課,而不是在課室看錄像)、職業訓練甚至心理輔導等都大派用場。有志創業的年輕人也大可把握三網融合的契機,在這個範疇發光發熱。

今年是經典科幻電影《回到未來》上映30周年, 前幾天更是主角穿越未來抵達之日(10月21日)。當時片中的許多未來科技已一一實現,例如視訊電話、3D電影、智慧型眼鏡、指紋辨識技術等;但當中的未來產品傳真機已成了明日黃花,可見科技更替之快;而自動綁鞋帶球鞋也預告要面世了,果真「只要有夢想,凡事可成真」。因此我不但希望AR可以盡快普及,更期待年輕人運用創意加一把勁,將VR和AR發揚光大,創造更多跨越未來的奇蹟!

原文轉載自《南早中文》 2015年10月26日

原圖:worldjournal.com

 

(本文純屬作者個人意見,不代表『港人講地』立場。)
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